CanCraft
OxideCraftingobject CanCraft(ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, int amount, bool free)
object CanCraft(PlayerBlueprints playerBlueprints, ItemDefinition itemDefinition, int skinItemId)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- itemCrafter
- ItemCrafter
- bp
- ItemBlueprint
- amount
- int
- free
- bool
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanCraft(ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, int amount, bool free)
{
Puts("CanCraft");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
bool ItemCrafter.CanCraft(ItemBlueprint, int, bool)
Передаёт: ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, int amount, bool free
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
num += (float)item.amount / (float)item.blueprint.targetItem.craftingStackable;
}
}
if (num > 8f)
{
return false;
}
object returnvar = Interface.CallHook("CanCraft", this, bp, amount, free);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (amount < 1 || amount > bp.targetItem.craftingStackable)
{
return false;
}
// …Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
bool PlayerBlueprints.CanCraft(int, int, BasePlayer)
Передаёт: PlayerBlueprints playerBlueprints, ItemDefinition itemDefinition, int skinItemId
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, a1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool CanCraft(int itemid, int skinItemId, BasePlayer player)
{
ItemDefinition itemDefinition = ItemManager.FindItemDefinition(itemid);
if (itemDefinition == null)
{
return false;
}
object returnvar = Interface.CallHook("CanCraft", this, itemDefinition, skinItemId);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (skinItemId != 0 && !CheckSkinOwnership(skinItemId, player))
{
return false;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.