RustTip

CanCraft

OxideCrafting
object CanCraft(ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, int amount, bool free)
object CanCraft(PlayerBlueprints playerBlueprints, ItemDefinition itemDefinition, int skinItemId)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

itemCrafter
ItemCrafter
bp
ItemBlueprint
amount
int
free
bool

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanCraft(ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, int amount, bool free)
{
    Puts("CanCraft");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
bool ItemCrafter.CanCraft(ItemBlueprint, int, bool)

Передаёт: ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, int amount, bool free

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	{
		num += (float)item.amount / (float)item.blueprint.targetItem.craftingStackable;
	}
}
if (num > 8f)
{
	return false;
}
object returnvar = Interface.CallHook("CanCraft", this, bp, amount, free);
if (returnvar is bool)
{
	return (bool)returnvar;
}
if (amount < 1 || amount > bp.targetItem.craftingStackable)
{
	return false;
}
// …

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
bool PlayerBlueprints.CanCraft(int, int, BasePlayer)

Передаёт: PlayerBlueprints playerBlueprints, ItemDefinition itemDefinition, int skinItemId

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public bool CanCraft(int itemid, int skinItemId, BasePlayer player)
{
	ItemDefinition itemDefinition = ItemManager.FindItemDefinition(itemid);
	if (itemDefinition == null)
	{
		return false;
	}
	object returnvar = Interface.CallHook("CanCraft", this, itemDefinition, skinItemId);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	if (skinItemId != 0 && !CheckSkinOwnership(skinItemId, player))
	{
		return false;
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.