CanCreateWorldProjectile
OxideCarbonWeaponCalled to determine whether to create world projectile.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanCreateWorldProjectile(HitInfo info, ItemDefinition itemDef)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- info
- HitInfo
- itemDef
- ItemDefinition
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanCreateWorldProjectile(HitInfo info, ItemDefinition itemDef)
{
Puts("CanCreateWorldProjectile");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.CreateWorldProjectile(HitInfo, ItemDefinition, ItemModProjectile, Projectile, Item)
Передаёт: HitInfo info, ItemDefinition itemDef
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, a1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
protected virtual void CreateWorldProjectile(HitInfo info, ItemDefinition itemDef, ItemModProjectile itemMod, Projectile projectilePrefab, Item recycleItem)
{
if (Interface.CallHook("CanCreateWorldProjectile", info, itemDef) != null)
{
return;
}
Vector3 projectileVelocity = info.ProjectileVelocity;
Item item = ((recycleItem != null) ? recycleItem : ItemManager.Create(itemDef, 1, 0uL, isServerSide: true, 0uL));
BaseEntity baseEntity = null;
if (!info.DidHit)
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.