RustTip

CanCreateWorldProjectile

OxideCarbonWeapon

Called to determine whether to create world projectile.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanCreateWorldProjectile(HitInfo info, ItemDefinition itemDef)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

info
HitInfo
itemDef
ItemDefinition

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanCreateWorldProjectile(HitInfo info, ItemDefinition itemDef)
{
    Puts("CanCreateWorldProjectile");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.CreateWorldProjectile(HitInfo, ItemDefinition, ItemModProjectile, Projectile, Item)

Передаёт: HitInfo info, ItemDefinition itemDef

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

protected virtual void CreateWorldProjectile(HitInfo info, ItemDefinition itemDef, ItemModProjectile itemMod, Projectile projectilePrefab, Item recycleItem)
{
	if (Interface.CallHook("CanCreateWorldProjectile", info, itemDef) != null)
	{
		return;
	}
	Vector3 projectileVelocity = info.ProjectileVelocity;
	Item item = ((recycleItem != null) ? recycleItem : ItemManager.Create(itemDef, 1, 0uL, isServerSide: true, 0uL));
	BaseEntity baseEntity = null;
	if (!info.DidHit)
	{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.