CanDismountEntity
OxideCarbonPlayerCalled to validate a player's dismount position before exiting a mount or vehicle.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanDismountEntity(BasePlayer player, BaseMountable baseMountable)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- player
- BasePlayer
- baseMountable
- BaseMountable
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanDismountEntity(BasePlayer player, BaseMountable baseMountable)
{
Puts("CanDismountEntity");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseMountable.DismountPlayer(BasePlayer, bool)
Передаёт: BasePlayer player, BaseMountable baseMountable
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void DismountPlayer(BasePlayer player, bool lite = false)
{
if (_mounted == null || _mounted != player)
{
return;
}
if (Interface.CallHook("CanDismountEntity", player, this) != null)
{
return;
}
_mounted.SetParent(null, worldPositionStays: true, sendImmediate: true);
_mounted.transform.localScale = Vector3.one;
BaseVehicle baseVehicle = VehicleParent();
if (lite)
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.