CanElevatorLiftMove
OxideCarbonElevatorCalled to determine whether to elevator lift move.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanElevatorLiftMove(ElevatorLift elevatorLift)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- elevatorLift
- ElevatorLift
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanElevatorLiftMove(ElevatorLift elevatorLift)
{
Puts("CanElevatorLiftMove");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool ElevatorLift.CanMove()
Передаёт: ElevatorLift elevatorLift
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool CanMove()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanElevatorLiftMove", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (VehicleTrigger.HasContents && VehicleTrigger.entityContents != null)
{
foreach (BaseEntity entityContent in VehicleTrigger.entityContents)
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.