CanMountEntity
OxideCarbonPlayerCalled to validate a player's dismount position before exiting a mount or vehicle.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanMountEntity(BasePlayer player, BaseMountable baseMountable)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- player
- BasePlayer
- baseMountable
- BaseMountable
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanMountEntity(BasePlayer player, BaseMountable baseMountable)
{
Puts("CanMountEntity");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseMountable.MountPlayer(BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player, BaseMountable baseMountable
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void MountPlayer(BasePlayer player)
{
if (!(_mounted != null) && !(mountAnchor == null))
{
if (Interface.CallHook("CanMountEntity", player, this) != null)
{
return;
}
player.EnsureDismounted();
_mounted = player;
Transform transform = mountAnchor;
player.SetMounted(this);
if (blockLooting)
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.