RustTip

CanNpcEat

OxideNPC
object CanNpcEat(BaseNpc baseNpc, BaseEntity best)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseNpc
BaseNpc
best
BaseEntity

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanNpcEat(BaseNpc baseNpc, BaseEntity best)
{
    Puts("CanNpcEat");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool BaseNpc.WantsToEat(BaseEntity)

Передаёт: BaseNpc baseNpc, BaseEntity best

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual bool WantsToEat(BaseEntity best)
{
	object returnvar = Interface.CallHook("CanNpcEat", this, best);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	if (!best.HasTrait(TraitFlag.Food))
	{
		return false;
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.