CanRecycle
OxideCarbonCraftingCalled to determine whether to recycle.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanRecycle(Recycler recycler, Item local1)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- recycler
- Recycler
- local1
- Item
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanRecycle(Recycler recycler, Item local1)
{
Puts("CanRecycle");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool Recycler.HasRecyclable()
Передаёт: Recycler recycler, Item local1
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool HasRecyclable()
{
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
Item slot = inventory.GetSlot(i);
object returnvar = Interface.CallHook("CanRecycle", this, slot);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (CanBeRecycled(slot))
{
return true;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.