RustTip

CanRenameBed

OxideCarbonPlayer

Called to determine whether to rename is bed.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanRenameBed(BasePlayer player, SleepingBag sleepingBag, string local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
sleepingBag
SleepingBag
local0
string

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanRenameBed(BasePlayer player, SleepingBag sleepingBag, string local0)
{
    Puts("CanRenameBed");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void SleepingBag.Rename(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BasePlayer player, SleepingBag sleepingBag, string local0

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0.player, this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[RPC_Server]
[RPC_Server.IsVisible(3f)]
public void Rename(RPCMessage msg)
{
	if (CanAccessBed(msg.player))
	{
		string str = msg.read.String();
		if (Interface.CallHook("CanRenameBed", msg.player, this, str) != null)
		{
			return;
		}
		str = WordFilter.Filter(str);
		if (string.IsNullOrEmpty(str))
		{
			str = "Unnamed Sleeping Bag";
		}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.