CanRotateSail
OxideCarbonNavalobject CanRotateSail(Sail sail, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- sail
- Sail
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanRotateSail(Sail sail, BasePlayer player)
{
Puts("CanRotateSail");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool Sail.CanRotate(BasePlayer)
Передаёт: Sail sail, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool CanRotate(BasePlayer player)
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanRotateSail", this, player);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (IsBusy())
{
return false;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.