CanUseHelicopter
OxideCarbonVehicleCalled to determine whether to use helicopter.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanUseHelicopter(BasePlayer player, CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- cH47HelicopterAIController
- CH47HelicopterAIController
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanUseHelicopter(BasePlayer player, CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
{
Puts("CanUseHelicopter");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void CH47HelicopterAIController.AttemptMount(BasePlayer, bool)
Передаёт: BasePlayer player, CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public override void AttemptMount(BasePlayer player, bool doMountChecks = true)
{
if (Interface.CallHook("CanUseHelicopter", player, this) != null)
{
return;
}
if (player.IsNpc || player.IsAdmin)
{
base.AttemptMount(player, doMountChecks);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.