RustTip

IOnBaseCombatEntityHurt

OxideEntity
object IOnBaseCombatEntityHurt(BaseCombatEntity baseCombatEntity, HitInfo info)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

baseCombatEntity
BaseCombatEntity
info
HitInfo

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object IOnBaseCombatEntityHurt(BaseCombatEntity baseCombatEntity, HitInfo info)
{
    Puts("IOnBaseCombatEntityHurt");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseCombatEntity.Hurt(HitInfo)

Передаёт: BaseCombatEntity baseCombatEntity, HitInfo info

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	}
	else
	{
		num2 = 0f;
	}
	info.damageTypes.Scale(DamageType.Paintball, num2);
}
DebugHurt(info);
if (Interface.CallHook("IOnBaseCombatEntityHurt", this, info) != null)
{
	return;
}
float num4 = info.damageTypes.Total();
health = num - num4;
SendNetworkUpdate();
LogEntry(RustLog.EntryType.Combat, 2, "hurt {0}/{1} - {2} health left", info.damageTypes.GetMajorityDamageType(), num4, health);
lastDamage = info.damageTypes.GetMajorityDamageType();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.