IOnBaseCombatEntityHurt
OxideEntityobject IOnBaseCombatEntityHurt(BaseCombatEntity baseCombatEntity, HitInfo info)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- baseCombatEntity
- BaseCombatEntity
- info
- HitInfo
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object IOnBaseCombatEntityHurt(BaseCombatEntity baseCombatEntity, HitInfo info)
{
Puts("IOnBaseCombatEntityHurt");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseCombatEntity.Hurt(HitInfo)
Передаёт: BaseCombatEntity baseCombatEntity, HitInfo info
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
else
{
num2 = 0f;
}
info.damageTypes.Scale(DamageType.Paintball, num2);
}
DebugHurt(info);
if (Interface.CallHook("IOnBaseCombatEntityHurt", this, info) != null)
{
return;
}
float num4 = info.damageTypes.Total();
health = num - num4;
SendNetworkUpdate();
LogEntry(RustLog.EntryType.Combat, 2, "hurt {0}/{1} - {2} health left", info.damageTypes.GetMajorityDamageType(), num4, health);
lastDamage = info.damageTypes.GetMajorityDamageType();
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.