IOnPlayerBanned
OxidePlayervoid IOnPlayerBanned(Network.Connection connection, AuthResponse Status)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- connection
- Network.Connection
- Status
- AuthResponse
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void IOnPlayerBanned(Network.Connection connection, AuthResponse Status)
{
Puts("IOnPlayerBanned");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ServerMgr.OnValidateAuthTicketResponse(ulong, ulong, AuthResponse)
Передаёт: Network.Connection connection, AuthResponse Status
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, a2)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
Debug.LogWarning($"Steam gave us a 'ok' ticket response for already connected id {SteamId}");
return;
case AuthResponse.TimedOut:
return;
case AuthResponse.VACBanned:
case AuthResponse.PublisherBanned:
if (!bannedPlayerNotices.Contains(SteamId))
{
Interface.CallHook("IOnPlayerBanned", connection, Status);
ConsoleNetwork.BroadcastToAllClients("chat.add", 2, 0, "<color=#fff>SERVER</color> Kicking " + connection.username.EscapeRichText() + " (banned by anticheat)");
bannedPlayerNotices.Add(SteamId);
}
break;
}
Debug.Log($"Kicking {connection.ipaddress}/{connection.userid}/{connection.username} (Steam Status \"{Status.ToString()}\")");
connection.authStatusSteam = Status.ToString();
Net.sv.Kick(connection, "Steam: " + Status);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.