RustTip

IOnRconInitialize

OxideServer
object IOnRconInitialize()
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

Без параметров.

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object IOnRconInitialize()
{
    Puts("IOnRconInitialize");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void Facepunch.RCon.Initialize()

Передаёт: —

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: NoneAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public static void Initialize()
{
	if (Interface.CallHook("IOnRconInitialize") != null)
	{
		return;
	}
	if (Port == 0)
	{
		Port = Server.port;
	}
	Password = CommandLine.GetSwitch("-rcon.password", CommandLine.GetSwitch("+rcon.password", ""));
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.