RustTip

IOnRunCommandLine

OxideServer
object IOnRunCommandLine()
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

Без параметров.

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object IOnRunCommandLine()
{
    Puts("IOnRunCommandLine");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ConsoleSystem.UpdateValuesFromCommandLine()

Передаёт: —

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: NoneFacepunch.Console.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public static void UpdateValuesFromCommandLine()
{
	if (Interface.CallHook("IOnRunCommandLine") != null)
	{
		return;
	}
	foreach (KeyValuePair<string, string> @switch in CommandLine.GetSwitches())
	{
		string text = @switch.Value;
		if (text == "")
		{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.