IOnRunCommandLine
OxideServerobject IOnRunCommandLine()Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
Без параметров.
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object IOnRunCommandLine()
{
Puts("IOnRunCommandLine");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ConsoleSystem.UpdateValuesFromCommandLine()
Передаёт: —
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: NoneFacepunch.Console.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public static void UpdateValuesFromCommandLine()
{
if (Interface.CallHook("IOnRunCommandLine") != null)
{
return;
}
foreach (KeyValuePair<string, string> @switch in CommandLine.GetSwitches())
{
string text = @switch.Value;
if (text == "")
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.