RustTip

OnActiveItemChanged

OxideCarbonPlayer

Called when an active item is changed.

void OnActiveItemChanged(BasePlayer basePlayer, Item local1, Item local2)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
local1
Item
local2
Item

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnActiveItemChanged(BasePlayer basePlayer, Item local1, Item local2)
{
    Puts("OnActiveItemChanged");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.UpdateActiveItem(ItemId)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, Item local1, Item local2

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1, l2)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.