OnActiveTelephoneUpdated
OxidePlayervoid OnActiveTelephoneUpdated(BasePlayer basePlayer, PhoneController t)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- t
- PhoneController
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnActiveTelephoneUpdated(BasePlayer basePlayer, PhoneController t)
{
Puts("OnActiveTelephoneUpdated");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.SetActiveTelephone(PhoneController)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, PhoneController t
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void SetActiveTelephone(PhoneController t)
{
activeTelephone = t;
Interface.CallHook("OnActiveTelephoneUpdated", this, t);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.