RustTip

OnApartmentRoomBreakInComplete

OxideCarbonApartments
object OnApartmentRoomBreakInComplete(ApartmentRoom local1, BasePlayer player, ApartmentDoor apartmentDoor)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

local1
ApartmentRoom
player
BasePlayer
apartmentDoor
ApartmentDoor

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnApartmentRoomBreakInComplete(ApartmentRoom local1, BasePlayer player, ApartmentDoor apartmentDoor)
{
    Puts("OnApartmentRoomBreakInComplete");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ApartmentDoor.CompleteBreakIn(BasePlayer)

Передаёт: ApartmentRoom local1, BasePlayer player, ApartmentDoor apartmentDoor

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, a0, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
}
breakInStarts.Remove(player.userID);
SetBreakInAnimation3rdPerson(player, state: false);
if ((float)value < ApartmentCommands.breakinseconds * 0.9f)
{
	return;
}
ApartmentRoom apartmentRoom = BaseNetworkable.serverEntities.Find(ApartmentId) as ApartmentRoom;
if (Interface.CallHook("OnApartmentRoomBreakInComplete", apartmentRoom, player, this) != null)
{
	return;
}
if (!apartmentRoom.IsCurrentlyRented())
{
	player.ShowToast(GameTip.Styles.Red_Normal, Phrase_BreakInUnoccupied, false);
	return;
}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.