OnApartmentRoomPurchase
OxideCarbonApartmentsobject OnApartmentRoomPurchase(ApartmentRoom local0, BasePlayer player, ApartmentSize size, ApartmentBuilding apartmentBuilding)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- local0
- ApartmentRoom
- player
- BasePlayer
- size
- ApartmentSize
- apartmentBuilding
- ApartmentBuilding
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnApartmentRoomPurchase(ApartmentRoom local0, BasePlayer player, ApartmentSize size, ApartmentBuilding apartmentBuilding)
{
Puts("OnApartmentRoomPurchase");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ApartmentBuilding.PurchaseRoom(BasePlayer, ApartmentSize)
Передаёт: ApartmentRoom local0, BasePlayer player, ApartmentSize size, ApartmentBuilding apartmentBuilding
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString ( l0, a0, a1, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private void PurchaseRoom(BasePlayer player, ApartmentSize size)
{
ApartmentRoom apartmentRoom = FetchClosestUnoccupiedRoom(size);
if (apartmentRoom == null)
{
Debug.LogError($"Player tried to purchase an apartment of size {size} but no unoccupied rooms were found!");
return;
}
if (Interface.CallHook("OnApartmentRoomPurchase", apartmentRoom, player, size, this) != null)
{
return;
}
int purchaseScrapCost = GetPurchaseScrapCost(size);
player.inventory.Take(null, ItemManager.Items.Scrap.itemid, purchaseScrapCost);
GiveRoomToPlayer(player, apartmentRoom);
player.GiveAchievement("RENT_APARTMENT");
Analytics.Azure.OnApartmentCheckIn(player, apartmentRoom, purchaseScrapCost);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.