OnBonusItemDrop
OxideCarbonItemCalled when a bonus item is dropped.
object OnBonusItemDrop(Item local5, BasePlayer local0, ItemContainer container)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- local5
- Item
- local0
- BasePlayer
- container
- ItemContainer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnBonusItemDrop(Item local5, BasePlayer local0, ItemContainer container)
{
Puts("OnBonusItemDrop");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void LootContainer.DropBonusItems(BaseEntity, ItemContainer)
Передаёт: Item local5, BasePlayer local0, ItemContainer container
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l5, l0, a1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
variableValue -= (float)num3;
}
basePlayer.modifiers.SetVariableValue(Modifier.ModifierType.Scrap_Yield, variableValue);
if (num3 > 0)
{
Item item = ItemManager.Create(ItemManager.Items.Scrap, num3, 0uL, isServerSide: true, 0uL);
if (item != null)
{
if (Interface.CallHook("OnBonusItemDrop", item, basePlayer, container) != null)
{
return;
}
(item.Drop(GetDropPosition() + new Vector3(0f, 0.5f, 0f), GetInheritedDropVelocity()) as DroppedItem).DropReason = DroppedItem.DropReasonEnum.Loot;
}
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.