RustTip

OnBroadcastCommand

OxideCarbonServer

Called when a server console command is executed.

Useful for auditing or overriding server-side console commands.

object OnBroadcastCommand(string strCommand, object[] args)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

strCommand
string
args
object[]

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnBroadcastCommand(string strCommand, object[] args)
{
    Puts("OnBroadcastCommand");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ConsoleNetwork.BroadcastToAllClients(string, object[])

Передаёт: string strCommand, object[] args

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public static void BroadcastToAllClients(string strCommand, params object[] args)
{
	if (!Net.sv.IsConnected())
	{
		return;
	}
	if (Interface.CallHook("OnBroadcastCommand", strCommand, args) != null)
	{
		return;
	}
	List<Connection> obj = Pool.Get<List<Connection>>();
	foreach (Connection connection in Net.sv.connections)
	{
		if (connection.connected)
		{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.