RustTip

OnBuyVendingItem

OxideCarbonVending

Called when buy vending item occurs.

object OnBuyVendingItem(VendingMachine vendingMachine, BasePlayer player, int local0, int local1)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

vendingMachine
VendingMachine
player
BasePlayer
local0
int
local1
int

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnBuyVendingItem(VendingMachine vendingMachine, BasePlayer player, int local0, int local1)
{
    Puts("OnBuyVendingItem");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void VendingMachine.BuyItem(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: VendingMachine vendingMachine, BasePlayer player, int local0, int local1

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0, l1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
}
int num = rpc.read.Int32();
int numberOfTransactions = rpc.read.Int32();
if (IsVending())
{
	rpc.player.ShowToast(GameTip.Styles.Red_Normal, WaitForVendingMessage, false);
	return;
}
if (Interface.CallHook("OnBuyVendingItem", this, rpc.player, num, numberOfTransactions) != null)
{
	return;
}
int num2 = 0;
for (int i = 0; i < sellOrders.sellOrders.Count; i++)
{
	ItemDefinition itemDefinition = ItemManager.FindItemDefinition(sellOrders.sellOrders[i].itemToSellID);
	ItemDefinition itemDefinition2 = ItemManager.FindItemDefinition(sellOrders.sellOrders[i].currencyID);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.