OnBuyVendingItem
OxideCarbonVendingCalled when buy vending item occurs.
object OnBuyVendingItem(VendingMachine vendingMachine, BasePlayer player, int local0, int local1)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- vendingMachine
- VendingMachine
- player
- BasePlayer
- local0
- int
- local1
- int
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnBuyVendingItem(VendingMachine vendingMachine, BasePlayer player, int local0, int local1)
{
Puts("OnBuyVendingItem");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void VendingMachine.BuyItem(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: VendingMachine vendingMachine, BasePlayer player, int local0, int local1
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0, l1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
int num = rpc.read.Int32();
int numberOfTransactions = rpc.read.Int32();
if (IsVending())
{
rpc.player.ShowToast(GameTip.Styles.Red_Normal, WaitForVendingMessage, false);
return;
}
if (Interface.CallHook("OnBuyVendingItem", this, rpc.player, num, numberOfTransactions) != null)
{
return;
}
int num2 = 0;
for (int i = 0; i < sellOrders.sellOrders.Count; i++)
{
ItemDefinition itemDefinition = ItemManager.FindItemDefinition(sellOrders.sellOrders[i].itemToSellID);
ItemDefinition itemDefinition2 = ItemManager.FindItemDefinition(sellOrders.sellOrders[i].currencyID);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.