OnCargoPlaneSignaled
OxideCarbonEntityCalled when a cargo plane is signaled.
void OnCargoPlaneSignaled(BaseEntity local0, SupplySignal supplySignal)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- local0
- BaseEntity
- supplySignal
- SupplySignal
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnCargoPlaneSignaled(BaseEntity local0, SupplySignal supplySignal)
{
Puts("OnCargoPlaneSignaled");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void SupplySignal.Explode()
Передаёт: BaseEntity local0, SupplySignal supplySignal
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, this )Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
BaseEntity baseEntity = GameManager.server.CreateEntity(EntityToCreate.resourcePath);
if ((bool)baseEntity)
{
Vector3 vector = new Vector3(Random.Range(-20f, 20f), 0f, Random.Range(-20f, 20f));
baseEntity.SendMessage("InitDropPosition", transform.position + vector, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
baseEntity.Spawn();
}
Interface.CallHook("OnCargoPlaneSignaled", baseEntity, this);
Invoke(FinishUp, 210f);
SetFlagLocal(Flags.On, b: true);
SendNetworkUpdateImmediate();
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.