RustTip

OnCargoShipHarborApproach

OxideCarbonEntity

Called when cargo ship harbor approach occurs.

object OnCargoShipHarborApproach(CargoShip cargoShip, CargoNotifier cn)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

cargoShip
CargoShip
cn
CargoNotifier

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnCargoShipHarborApproach(CargoShip cargoShip, CargoNotifier cn)
{
    Puts("OnCargoShipHarborApproach");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void CargoShip.StartHarborApproach(CargoNotifier)

Передаёт: CargoShip cargoShip, CargoNotifier cn

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void StartHarborApproach(CargoNotifier cn)
{
	if (Interface.CallHook("OnCargoShipHarborApproach", this, cn) != null)
	{
		return;
	}
	PlayHorn();
	isDoingHarborApproach = true;
	dockCount++;
	shouldLookAhead = false;
	if (proxManager != null)
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.