RustTip

OnCargoShipHarborLeave

OxideCarbonEntity

Called when a cargo ship harbor leaves.

void OnCargoShipHarborLeave(CargoShip cargoShip)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

cargoShip
CargoShip

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnCargoShipHarborLeave(CargoShip cargoShip)
{
    Puts("OnCargoShipHarborLeave");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void CargoShip.LeaveHarbor()

Передаёт: CargoShip cargoShip

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	}
	PlayHorn();
	using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
	{
		flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved1, b: false);
		flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved2, b: true);
	}
	currentHarborApproachNode++;
Interface.CallHook("OnCargoShipHarborLeave", this);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.