RustTip

OnClientDisconnect

OxideCarbonPlayer

Called when a client disconnects.

void OnClientDisconnect(Network.Connection connection, string local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

connection
Network.Connection
local0
string

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnClientDisconnect(Network.Connection connection, string local0)
{
    Puts("OnClientDisconnect");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ServerMgr.ReadDisconnectReason(Network.Message)

Передаёт: Network.Connection connection, string local0

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (a0.connection, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void ReadDisconnectReason(Message packet)
{
	string text = packet.read.String(4096);
	string text2 = packet.connection.ToString();
	if (!string.IsNullOrEmpty(text) && !string.IsNullOrEmpty(text2))
	{
		Interface.CallHook("OnClientDisconnect", packet.connection, text);
		DebugEx.Log(text2 + " disconnecting: " + text);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.