RustTip

OnClientDisconnected

OxideCarbonPlayer

Called when a client disconnects.

void OnClientDisconnected(Network.Connection cn, string strReason)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

cn
Network.Connection
strReason
string

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnClientDisconnected(Network.Connection cn, string strReason)
{
    Puts("OnClientDisconnected");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void Network.Server.OnDisconnected(string, Network.Connection)

Передаёт: Network.Connection cn, string strReason

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (a1, a0)Facepunch.Network.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	if (cn != null)
	{
		cn.connected = false;
		cn.active = false;
		if (callbackHandler != null)
		{
			callbackHandler.OnDisconnected(strReason, cn);
		}
		Interface.CallHook("OnClientDisconnected", cn, strReason);
		RemoveConnection(cn);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.