RustTip

OnClothingItemChanged

OxideCarbonPlayer

Called when a clothing item is changed.

void OnClothingItemChanged(PlayerInventory playerInventory, Item item, bool bAdded)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

playerInventory
PlayerInventory
item
Item
bAdded
bool

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnClothingItemChanged(PlayerInventory playerInventory, Item item, bool bAdded)
{
    Puts("OnClothingItemChanged");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void PlayerInventory.OnClothingChanged(Item, bool, BasePlayer)

Передаёт: PlayerInventory playerInventory, Item item, bool bAdded

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		item.RecalulateParentEntity(children: true);
		if (_updatedVisibleHolsteredItemsCallback == null)
		{
			_updatedVisibleHolsteredItemsCallback = UpdatedVisibleHolsteredItems;
		}
		baseEntity.Invoke(_updatedVisibleHolsteredItemsCallback, 0.1f);
		item?.contents?.onItemAddedRemoved?.Invoke(item, bAdded, sourcePlayer);
	}
	Interface.CallHook("OnClothingItemChanged", this, item, bAdded);
	baseEntity.ProcessMissionEvent(BaseMission.MissionEventType.CLOTHINGCHANGED, 0, 0f);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.