OnCrateLanded
OxideCarbonEntityCalled when a crate is landed.
Use this to scale timing based on context, player state, or location.
void OnCrateLanded(HackableLockedCrate hackableLockedCrate)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- hackableLockedCrate
- HackableLockedCrate
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnCrateLanded(HackableLockedCrate hackableLockedCrate)
{
Puts("OnCrateLanded");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void HackableLockedCrate.LandCheck()
Передаёт: HackableLockedCrate hackableLockedCrate
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void LandCheck()
{
if (!hasLanded && Physics.Raycast(new Ray(transform.position + Vector3.up * 0.5f, Vector3.down), out var hitInfo, 1f, 1084293377))
{
Effect.server.Run(landEffect.resourcePath, hitInfo.point, Vector3.up);
hasLanded = true;
Interface.CallHook("OnCrateLanded", this);
CancelInvoke(LandCheck);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.