RustTip

OnDemoRecordingStart

OxideCarbonPlayer

Called when a demo recording starts.

object OnDemoRecordingStart(string local0, BasePlayer basePlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local0
string
basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnDemoRecordingStart(string local0, BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnDemoRecordingStart");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.StartServerDemoRecording()

Передаёт: string local0, BasePlayer basePlayer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void StartServerDemoRecording()
{
	if (net != null && net.connection != null && !net.connection.IsRecording)
	{
		string text = $"demos/{UserIDString}/{DateTime.Now:yyyy-MM-dd-hhmmss}.dem";
		if (Interface.CallHook("OnDemoRecordingStart", text, this) != null)
		{
			return;
		}
		Debug.Log(ToString() + " recording started: " + text);
		net.connection.StartRecording(text, new Demo.Header
		{
			version = Demo.Version,
			level = SceneManager.GetActiveScene().name,
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.