OnDemoRecordingStart
OxideCarbonPlayerCalled when a demo recording starts.
object OnDemoRecordingStart(string local0, BasePlayer basePlayer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- local0
- string
- basePlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnDemoRecordingStart(string local0, BasePlayer basePlayer)
{
Puts("OnDemoRecordingStart");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.StartServerDemoRecording()
Передаёт: string local0, BasePlayer basePlayer
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void StartServerDemoRecording()
{
if (net != null && net.connection != null && !net.connection.IsRecording)
{
string text = $"demos/{UserIDString}/{DateTime.Now:yyyy-MM-dd-hhmmss}.dem";
if (Interface.CallHook("OnDemoRecordingStart", text, this) != null)
{
return;
}
Debug.Log(ToString() + " recording started: " + text);
net.connection.StartRecording(text, new Demo.Header
{
version = Demo.Version,
level = SceneManager.GetActiveScene().name,
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.