RustTip

OnDemoRecordingStop

OxideCarbonPlayer

Called when a demo recording stops.

object OnDemoRecordingStop(object RecordFilename, BasePlayer basePlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

RecordFilename
object
basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnDemoRecordingStop(object RecordFilename, BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnDemoRecordingStop");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.StopServerDemoRecording()

Передаёт: object RecordFilename, BasePlayer basePlayer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this.net.connection.RecordFilename, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void StopServerDemoRecording()
{
	if (net != null && net.connection != null && net.connection.IsRecording)
	{
		if (Interface.CallHook("OnDemoRecordingStop", this.net.connection.RecordFilename, this) != null)
		{
			return;
		}
		Debug.Log(ToString() + " recording stopped: " + net.connection.RecordFilename);
		net.connection.StopRecording();
		CancelInvoke(actionMonitorServerDemoRecording);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.