OnDemoRecordingStop
OxideCarbonPlayerCalled when a demo recording stops.
object OnDemoRecordingStop(object RecordFilename, BasePlayer basePlayer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- RecordFilename
- object
- basePlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnDemoRecordingStop(object RecordFilename, BasePlayer basePlayer)
{
Puts("OnDemoRecordingStop");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.StopServerDemoRecording()
Передаёт: object RecordFilename, BasePlayer basePlayer
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this.net.connection.RecordFilename, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void StopServerDemoRecording()
{
if (net != null && net.connection != null && net.connection.IsRecording)
{
if (Interface.CallHook("OnDemoRecordingStop", this.net.connection.RecordFilename, this) != null)
{
return;
}
Debug.Log(ToString() + " recording stopped: " + net.connection.RecordFilename);
net.connection.StopRecording();
CancelInvoke(actionMonitorServerDemoRecording);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.