RustTip

OnDigitalClockAlarmsSet

OxideCarbonElectronic

Called when digital clock alarms set occurs.

object OnDigitalClockAlarmsSet(DigitalClock digitalClock, ProtoBuf.DigitalClockMessage local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

digitalClock
DigitalClock
local0
ProtoBuf.DigitalClockMessage

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnDigitalClockAlarmsSet(DigitalClock digitalClock, ProtoBuf.DigitalClockMessage local0)
{
    Puts("OnDigitalClockAlarmsSet");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void DigitalClock.RPC_SetAlarms(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: DigitalClock digitalClock, ProtoBuf.DigitalClockMessage local0

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
[RPC_Server.MaxRepeatedElements(5)]
public void RPC_SetAlarms(RPCMessage msg)
{
	if (!CanPlayerAdmin(msg.player))
	{
		return;
	}
	using DigitalClockMessage digitalClockMessage = msg.read.Proto<DigitalClockMessage>();
	if (Interface.CallHook("OnDigitalClockAlarmsSet", this, local0) != null)
	{
		return;
	}
	if (digitalClockMessage.alarms.Count > 5)
	{
		return;
	}
	foreach (DigitalClockAlarm alarm in digitalClockMessage.alarms)
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.