OnDigitalClockRing
OxideCarbonElectronicCalled when a digital clock rings.
object OnDigitalClockRing(DigitalClock digitalClock)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- digitalClock
- DigitalClock
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnDigitalClockRing(DigitalClock digitalClock)
{
Puts("OnDigitalClockRing");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void DigitalClock.Ring()
Передаёт: DigitalClock digitalClock
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private void Ring()
{
if (Interface.CallHook("OnDigitalClockRing", this) != null)
{
return;
}
isRinging = true;
ClientRPC(RpcTarget.NetworkGroup("RPC_StartRinging"));
Invoke(StopRinging, 5f);
MarkDirty();
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.