OnElevatorCall
OxideCarbonElevatorCalled when elevator call occurs.
object OnElevatorCall(Elevator elevator, Elevator elevatorEnt)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- elevator
- Elevator
- elevatorEnt
- Elevator
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnElevatorCall(Elevator elevator, Elevator elevatorEnt)
{
Puts("OnElevatorCall");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void Elevator.<CallElevator>b__26_0(Elevator)
Передаёт: Elevator elevator, Elevator elevatorEnt
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
[CompilerGenerated]
private void <CallElevator>b__26_0(Elevator elevatorEnt)
{
if (elevatorEnt.IsTop)
{
if (Interface.CallHook("OnElevatorCall", this, elevatorEnt) != null)
{
return;
}
elevatorEnt.RequestMoveLiftTo(Floor, out var _, this);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.