RustTip

OnElevatorMove

OxideCarbonElevator

Called when an elevator is moved.

object OnElevatorMove(Elevator elevator, int targetFloor)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

elevator
Elevator
targetFloor
int

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы прервать метод игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnElevatorMove(Elevator elevator, int targetFloor)
{
    Puts("OnElevatorMove");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool Elevator.RequestMoveLiftTo(int, ref float, Elevator)

Передаёт: Elevator elevator, int targetFloor

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

protected bool RequestMoveLiftTo(int targetFloor, out float timeToTravel, Elevator fromElevator)
{
	timeToTravel = 0f;
	if (Interface.CallHook("OnElevatorMove", this, targetFloor) != null)
	{
		return false;
	}
	if (IsBusy())
	{
		return false;
	}
	if (!IsStatic && !IsPowered())
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.