OnElevatorMove
OxideCarbonElevatorCalled when an elevator is moved.
object OnElevatorMove(Elevator elevator, int targetFloor)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- elevator
- Elevator
- targetFloor
- int
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы прервать метод игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnElevatorMove(Elevator elevator, int targetFloor)
{
Puts("OnElevatorMove");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool Elevator.RequestMoveLiftTo(int, ref float, Elevator)
Передаёт: Elevator elevator, int targetFloor
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
protected bool RequestMoveLiftTo(int targetFloor, out float timeToTravel, Elevator fromElevator)
{
timeToTravel = 0f;
if (Interface.CallHook("OnElevatorMove", this, targetFloor) != null)
{
return false;
}
if (IsBusy())
{
return false;
}
if (!IsStatic && !IsPowered())
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.