OnEngineStarted
OxideCarbonVehicleCalled when an engine starts.
void OnEngineStarted(TOwner owner, BasePlayer player)
void OnEngineStarted(MotorRowboat motorRowboat, object l1)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- owner
- TOwner
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnEngineStarted(TOwner owner, BasePlayer player)
{
Puts("OnEngineStarted");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
void VehicleEngineController`1.TryStartEngine(BasePlayer)
Передаёт: TOwner owner, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueAssembly-CSharp.dll
Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
void MotorRowboat.EngineToggle(bool)
Передаёт: MotorRowboat motorRowboat, object l1
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.