RustTip

OnEngineStarted

OxideCarbonVehicle

Called when an engine starts.

void OnEngineStarted(TOwner owner, BasePlayer player)
void OnEngineStarted(MotorRowboat motorRowboat, object l1)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

owner
TOwner
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnEngineStarted(TOwner owner, BasePlayer player)
{
    Puts("OnEngineStarted");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void VehicleEngineController`1.TryStartEngine(BasePlayer)

Передаёт: TOwner owner, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueAssembly-CSharp.dll

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void MotorRowboat.EngineToggle(bool)

Передаёт: MotorRowboat motorRowboat, object l1

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.