RustTip

OnEntityMarkHostile

OxideCarbonEntity

Called when entity mark hostile occurs.

object OnEntityMarkHostile(BaseCombatEntity baseCombatEntity, float duration)
object OnEntityMarkHostile(BasePlayer basePlayer, float duration)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseCombatEntity
BaseCombatEntity
duration
float

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnEntityMarkHostile(BaseCombatEntity baseCombatEntity, float duration)
{
    Puts("OnEntityMarkHostile");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void BaseCombatEntity.MarkHostileFor(float)

Передаёт: BaseCombatEntity baseCombatEntity, float duration

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void MarkHostileFor(float duration = 60f)
{
	if (Interface.CallHook("OnEntityMarkHostile", this, duration) != null)
	{
		return;
	}
	float b = Time.realtimeSinceStartup + duration;
	unHostileTime = Mathf.Max(unHostileTime, b);
}

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.MarkHostileFor(float)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, float duration

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public override void MarkHostileFor(float duration = 60f)
{
	if (Interface.CallHook("OnEntityMarkHostile", this, duration) != null)
	{
		return;
	}
	if (!IsHostilePaused() && !InSafeCombatZone())
	{
		duration = Mathf.Max(duration, (float)(State.unHostileTimestamp - TimeEx.currentTimestamp));
		SetHostileDuration(duration);
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.