RustTip

OnEntitySpawned

OxideCarbonEntity

Called when an entity is spawned.

void OnEntitySpawned(BaseNetworkable baseNetworkable)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseNetworkable
BaseNetworkable

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnEntitySpawned(BaseNetworkable baseNetworkable)
{
    Puts("OnEntitySpawned");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseNetworkable.Spawn()

Передаёт: BaseNetworkable baseNetworkable

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	creationFrame = Time.frameCount;
	PreInitShared();
	InitShared();
	ServerInit();
	PostInitShared();
	UpdateNetworkGroup();
	ServerInitPostNetworkGroupAssign();
	isSpawned = true;
	Interface.CallHook("OnEntitySpawned", this);
	SendNetworkUpdateImmediate();
	Invoke(SendGlobalNetworkUpdate, 0f);
	if (Rust.Application.isLoading && !Rust.Application.isLoadingSave)
	{
		gameObject.SendOnSendNetworkUpdate(this as BaseEntity);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.