RustTip

OnExplosiveThrown

OxideCarbonWeapon

Called when explosive thrown occurs.

void OnExplosiveThrown(BasePlayer player, BaseEntity local4, ThrownWeapon thrownWeapon)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
local4
BaseEntity
thrownWeapon
ThrownWeapon

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnExplosiveThrown(BasePlayer player, BaseEntity local4, ThrownWeapon thrownWeapon)
{
    Puts("OnExplosiveThrown");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ThrownWeapon.DoThrow(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BasePlayer player, BaseEntity local4, ThrownWeapon thrownWeapon

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (a0.player, l4, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	SendThrowResult(msg.player, num, null);
	return;
}
Vector3 eyePos2 = eyePos;
BasePlayer player = msg.player;
uint throwID = num;
DoThrowImpl(eyePos2, normalized, player, out var thrownEntity, throwScale, default, null, throwID);
Interface.CallHook("OnExplosiveThrown", msg.player, thrownEntity, this);
if (thrownEntity == null)
{
	SendThrowResult(msg.player, num, null);
}
else
{
	UseItemAmount(1, reduceItemOwnership: false);
}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.