OnExplosiveThrown
OxideCarbonWeaponCalled when explosive thrown occurs.
void OnExplosiveThrown(BasePlayer player, BaseEntity local4, ThrownWeapon thrownWeapon)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- local4
- BaseEntity
- thrownWeapon
- ThrownWeapon
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnExplosiveThrown(BasePlayer player, BaseEntity local4, ThrownWeapon thrownWeapon)
{
Puts("OnExplosiveThrown");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ThrownWeapon.DoThrow(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: BasePlayer player, BaseEntity local4, ThrownWeapon thrownWeapon
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (a0.player, l4, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
SendThrowResult(msg.player, num, null);
return;
}
Vector3 eyePos2 = eyePos;
BasePlayer player = msg.player;
uint throwID = num;
DoThrowImpl(eyePos2, normalized, player, out var thrownEntity, throwScale, default, null, throwID);
Interface.CallHook("OnExplosiveThrown", msg.player, thrownEntity, this);
if (thrownEntity == null)
{
SendThrowResult(msg.player, num, null);
}
else
{
UseItemAmount(1, reduceItemOwnership: false);
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.