OnFeedbackReported
OxideCarbonPlayerCalled when a feedback is reported.
void OnFeedbackReported(BasePlayer local1, string local2, string local3, Facepunch.Models.ReportType local5)Метода нет — в этой сборке игры нет метода, в который встраивается хук: пока его не обновят, хук не вызывается.
Параметры
- local1
- BasePlayer
- local2
- string
- local3
- string
- local5
- Facepunch.Models.ReportType
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnFeedbackReported(BasePlayer local1, string local2, string local3, Facepunch.Models.ReportType local5)
{
Puts("OnFeedbackReported");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.<OnFeedbackReport>d__779.MoveNext()
Метода нетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, l2, l3, l5)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.