RustTip

OnFeedbackReported

OxideCarbonPlayer

Called when a feedback is reported.

void OnFeedbackReported(BasePlayer local1, string local2, string local3, Facepunch.Models.ReportType local5)
Метода нет — в этой сборке игры нет метода, в который встраивается хук: пока его не обновят, хук не вызывается.

Параметры

local1
BasePlayer
local2
string
local3
string
local5
Facepunch.Models.ReportType

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnFeedbackReported(BasePlayer local1, string local2, string local3, Facepunch.Models.ReportType local5)
{
    Puts("OnFeedbackReported");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.<OnFeedbackReport>d__779.MoveNext()
Метода нетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, l2, l3, l5)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.