RustTip

OnFireworkExhausted

OxideCarbonFirework

Called when a firework is exhausted.

void OnFireworkExhausted(BaseFirework baseFirework)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseFirework
BaseFirework

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnFireworkExhausted(BaseFirework baseFirework)
{
    Puts("OnFireworkExhausted");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseFirework.OnExhausted()

Передаёт: BaseFirework baseFirework

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.Local))
	{
		flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved8, b: true);
		flagsUpdateScope.Set(Flags.OnFire, b: false);
		flagsUpdateScope.Set(Flags.On, b: false);
	}
	EnableGlobalBroadcast(wants: false);
	SendNetworkUpdate_Flags();
	Interface.CallHook("OnFireworkExhausted", this);
	Invoke(Cleanup, corpseDuration);
	_activeFireworks.Remove(this);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.