RustTip

OnFlameThrowerBurn

OxideCarbonWeapon

Called when flame thrower burn occurs.

void OnFlameThrowerBurn(FlameThrower flameThrower, BaseEntity local13)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

flameThrower
FlameThrower
local13
BaseEntity

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnFlameThrowerBurn(FlameThrower flameThrower, BaseEntity local13)
{
    Puts("OnFlameThrowerBurn");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void FlameThrower.FlameTick()

Передаёт: FlameThrower flameThrower, BaseEntity local13

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l13)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	flag2 = !GamePhysics.CheckSphere(vector, 0.1f, 1084293377);
}
if (flag2)
{
	BaseEntity baseEntity = GameManager.server.CreateEntity(fireballPrefab.resourcePath, vector);
	if ((bool)baseEntity)
	{
		baseEntity.creatorEntity = ownerPlayer;
		Interface.CallHook("OnFlameThrowerBurn", this, baseEntity);
		FireBall fireBall = baseEntity as FireBall;
		if (fireBall != null && ownerPlayer.IsNpc)
		{
			fireBall.ignoreNPC = true;
		}
		baseEntity.Spawn();
	}
}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.