OnFogOfWarCleared
OxideCarbonPlayervoid OnFogOfWarCleared(BasePlayer basePlayer, bool mainland, bool deepSea)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- mainland
- bool
- deepSea
- bool
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnFogOfWarCleared(BasePlayer basePlayer, bool mainland, bool deepSea)
{
Puts("OnFogOfWarCleared");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.ServerClearFog(bool, bool)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, bool mainland, bool deepSea
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.