RustTip

OnFogOfWarCleared

OxideCarbonPlayer
void OnFogOfWarCleared(BasePlayer basePlayer, bool mainland, bool deepSea)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
mainland
bool
deepSea
bool

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnFogOfWarCleared(BasePlayer basePlayer, bool mainland, bool deepSea)
{
    Puts("OnFogOfWarCleared");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.ServerClearFog(bool, bool)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, bool mainland, bool deepSea

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.