OnFogOfWarImageUpdate
OxideCarbonPlayerobject OnFogOfWarImageUpdate(BasePlayer basePlayer, uint uInt32, uint uInt32, byte[] byte[], object l3, object l5)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- uInt32
- uint
- uInt32
- uint
- byte[]
- byte[]
- l3
- object
- l5
- object
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnFogOfWarImageUpdate(BasePlayer basePlayer, uint uInt32, uint uInt32, byte[] byte[], object l3, object l5)
{
Puts("OnFogOfWarImageUpdate");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.FogImageUpdate(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, uint uInt32, uint uInt32, byte[] byte[], object l3, object l5
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, l1, l2, l3, l5)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.