OnFogOfWarStale
OxideCarbonPlayervoid OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)
{
Puts("OnFogOfWarStale");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.OnFogOfWarStale()
Передаёт: BasePlayer basePlayer
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private void OnFogOfWarStale()
{
State.fogImageNetId = default;
RemoveFogImages(FogMode.Mainland);
Interface.CallHook("OnFogOfWarStale", this);
RemoveFogImages(FogMode.DeepSea);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.