RustTip

OnFogOfWarStale

OxideCarbonPlayer
void OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnFogOfWarStale");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.OnFogOfWarStale()

Передаёт: BasePlayer basePlayer

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void OnFogOfWarStale()
{
	State.fogImageNetId = default;
	RemoveFogImages(FogMode.Mainland);
	Interface.CallHook("OnFogOfWarStale", this);
	RemoveFogImages(FogMode.DeepSea);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.