RustTip

OnGiveSoldItem

OxideCarbonVending

Called when give sold item occurs.

object OnGiveSoldItem(VendingMachine vendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

vendingMachine
VendingMachine
soldItem
Item
buyer
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnGiveSoldItem(VendingMachine vendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer)
{
    Puts("OnGiveSoldItem");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void VendingMachine.GiveSoldItem(Item, BasePlayer)

Передаёт: VendingMachine vendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void GiveSoldItem(Item soldItem, BasePlayer buyer)
if (Interface.CallHook("OnGiveSoldItem", this, soldItem, buyer) != null)
{
	return;
}
{
	while (soldItem.amount > soldItem.MaxStackable())
	{
		Item item = soldItem.SplitItem(soldItem.MaxStackable());
		buyer.GiveItem(item, GiveItemReason.PickedUp);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.