OnGiveSoldItem
OxideCarbonVendingCalled when give sold item occurs.
object OnGiveSoldItem(VendingMachine vendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- vendingMachine
- VendingMachine
- soldItem
- Item
- buyer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnGiveSoldItem(VendingMachine vendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer)
{
Puts("OnGiveSoldItem");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void VendingMachine.GiveSoldItem(Item, BasePlayer)
Передаёт: VendingMachine vendingMachine, Item soldItem, BasePlayer buyer
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual void GiveSoldItem(Item soldItem, BasePlayer buyer)
if (Interface.CallHook("OnGiveSoldItem", this, soldItem, buyer) != null)
{
return;
}
{
while (soldItem.amount > soldItem.MaxStackable())
{
Item item = soldItem.SplitItem(soldItem.MaxStackable());
buyer.GiveItem(item, GiveItemReason.PickedUp);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.