RustTip

OnHealingItemUse

OxideCarbonItem

Called when a healing item uses.

object OnHealingItemUse(MedicalTool medicalTool, BasePlayer fromPlayer, IMedicalToolTarget toTarget)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

medicalTool
MedicalTool
fromPlayer
BasePlayer
toTarget
IMedicalToolTarget

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnHealingItemUse(MedicalTool medicalTool, BasePlayer fromPlayer, IMedicalToolTarget toTarget)
{
    Puts("OnHealingItemUse");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void MedicalTool.GiveEffectsTo(BasePlayer, IMedicalToolTarget)

Передаёт: MedicalTool medicalTool, BasePlayer fromPlayer, IMedicalToolTarget toTarget

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	if (!(ownerItemDefinition == null))
	{
		ItemModConsumable component = ownerItemDefinition.GetComponent<ItemModConsumable>();
		if (component == null)
		{
			Debug.LogWarning("No consumable for medicaltool: " + name);
			return;
		}
		if (Interface.CallHook("OnHealingItemUse", this, fromPlayer, toTarget) != null)
		{
			return;
		}
		Analytics.Azure.OnMedUsed(ownerItemDefinition.shortname, fromPlayer, toTarget.GetEntity());
		toTarget.OnMedicalToolApplied(fromPlayer, ownerItemDefinition, component, this, canRevive);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.