OnItemAction
OxideCarbonItemCalled when item action occurs.
object OnItemAction(Item local2, string local1, BasePlayer player)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- local2
- Item
- local1
- string
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnItemAction(Item local2, string local1, BasePlayer player)
{
Puts("OnItemAction");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void PlayerInventory.ItemCmd(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: Item local2, string local1, BasePlayer player
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l2, l1, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
ItemId id = msg.read.ItemID();
string text = msg.read.String();
Item item = FindItemByUID(id);
if (item == null)
{
return;
}
if (Interface.CallHook("OnItemAction", item, text, msg.player) != null)
{
return;
}
BaseEntity entityOwner = item.GetEntityOwner();
if ((entityOwner != null && entityOwner == msg.player && msg.player.IsRestrainedOrSurrendering) || item.IsLocked() || (item.parent != null && item.parent.IsLocked()) || !CanMoveItemsFrom(item.GetEntityOwner(), item).allowed)
{
return;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.