OnItemDespawn
OxideCarbonItemCalled when item despawn occurs.
void OnItemDespawn(object item)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- item
- object
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnItemDespawn(object item)
{
Puts("OnItemDespawn");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void DroppedItem.IdleDestroy()
Передаёт: object item
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this.item)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void IdleDestroy()
{
Interface.CallHook("OnItemDespawn", this.item);
Analytics.Azure.OnItemDespawn(this, item, (int)DropReason, DroppedBy);
if (item != null)
{
BuriedItems.Instance.Register(item, transform.position);
}
DestroyItem();
Kill();
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.