RustTip

OnItemRecycle

OxideCarbonItem

Called when an item recycles.

object OnItemRecycle(Item local3, Recycler recycler)
object OnItemRecycle(Recycler recycler, object arg1)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

local3
Item
recycler
Recycler

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnItemRecycle(Item local3, Recycler recycler)
{
    Puts("OnItemRecycle");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void Recycler.RecycleThink()

Передаёт: Item local3, Recycler recycler

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l3, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
float num = lastFetchedEfficiency;
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
	Item slot = inventory.GetSlot(i);
	if (!CanBeRecycled(slot))
	{
		continue;
	}
	if (Interface.CallHook("OnItemRecycle", slot, this) != null)
	{
		return;
	}
	if (slot.hasCondition)
	{
		num = Mathf.Clamp01(num * Mathf.Clamp(slot.conditionNormalized * slot.maxConditionNormalized, 0.1f, 1f));
	}
	int num2 = 1;
// …

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void Recycler.RecycleThink()

Передаёт: Recycler recycler, object arg1

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenNonNullAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	Item slot = inventory.GetSlot(i);
	if (!CanBeRecycled(slot))
	{
		continue;
	}
	if (slot.hasCondition)
	{
		if (Interface.CallHook("OnItemRecycle", this, Recycler.HasRecyclable()) == null)
		{
			return;
		}
		num = Mathf.Clamp01(num * Mathf.Clamp(slot.conditionNormalized * slot.maxConditionNormalized, 0.1f, 1f));
	}
	int num2 = 1;
	if (slot.amount > 1)
	{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.