RustTip

OnItemSubmit

OxideCarbonItem

Called when item submit occurs.

object OnItemSubmit(Item local1, Mailbox mailbox, BasePlayer fromPlayer)
object OnItemSubmit()
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local1
Item
mailbox
Mailbox
fromPlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnItemSubmit(Item local1, Mailbox mailbox, BasePlayer fromPlayer)
{
    Puts("OnItemSubmit");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void Mailbox.SubmitInputItems(BasePlayer)

Передаёт: Item local1, Mailbox mailbox, BasePlayer fromPlayer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void SubmitInputItems(BasePlayer fromPlayer)
{
	for (int i = 0; i < InputContainer.capacity; i++)
	{
		Item slot = InputContainer.GetSlot(i);
		if (Interface.CallHook("OnItemSubmit", slot, this, fromPlayer) != null)
		{
			return;
		}
		if (slot == null || !slot.MoveToContainer(inventory))
		{
			continue;
		}
		Effect.server.Run(mailDropSound.resourcePath, GetDropPosition());
// …

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void Mailbox.SubmitInputItems(BasePlayer)

Передаёт: —

РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void SubmitInputItems(BasePlayer fromPlayer)
{
	for (int i = 0; i < InputContainer.capacity; i++)
	{
		Item slot = InputContainer.GetSlot(i);
		object result = Interface.CallHook("OnItemSubmit");
		// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
		if (slot == null || !slot.MoveToContainer(inventory))
		{
			continue;
		}
		Effect.server.Run(mailDropSound.resourcePath, GetDropPosition());
		if (fromPlayer != null && !PlayerIsOwner(fromPlayer))
		{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.